時間に依存した変換です。元の技から、実行する時間を半分や2倍にします。楕円の手の軌道の技で試すと違った印象や新しい動きができたりするかもしれません。
まずは様子を見るためにアイソレ・アンチスピンで、時間をO→H、H→Qに変えてみます。全体の時間もTwo→O→Hと変わっていくので正面縦系やボックス系などへ応用できそうでしょう
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-1,0,1,0,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,600 O,RI,RI O,RA,RA H,RI,RI H,RA,RA Q,RI,RI Q,RA,RA
手の軌道が楕円のものを一つ紹介します。最後のを見てわかるように、そのまますぐうまく行くとは限らないみたいです。
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-1,0,1,0,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,600 O,RA,RAb O,RI,RIB H,RA,RAb H,RI,RIB Q,RA,RAb Q,RI,RIB
楕円形の後ろの動きを繰り返してみました。ラップからナチュラルに移る動きは早々ないのでやや新鮮です。
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-1,0,1,0,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,600 Q,RA,RAb Q,RI,RIB Q,RA,RAb Q,RI,RIB
楕円形その2と見た目が同じ技で試してみました。色をつけるとわかりやすいですが、アイソレのときの左右の役割が入れ替わっています。
最後のQのときは繰り返しています。楕円形その1補足と比べて変わっているはずです
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-1,0,1,0,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,600 O,RA,RAb O,RIB,RI H,RA,RAb H,RIB,RI Q,RA,RAb Q,RIB,RI Q,RA,RAb Q,RIB,RI