技たちを組み合わせて、違った見た目にします。縦系は本来アイソレとアンチスピンを組み合わせたものですが、よく用いられるため独立させました。また、ループする流れでなく、曲に合わせて非ループ的な流れを組んでみるのも一興でしょう。
マグネティックバトンに見られるような技です。
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,0,-1,0,1,U,U darkgray,W,W A,E,1,0 96,30,48,800,450 Q,lI,lI Q,LI,lI H,lI,lI Q,LI,lI Q,lI,lI H,LI,lI
アイソレーションやアンチスピンと平行移動系を組み合わせました。
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-2,0,0,0,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,450 O,sAd,rI H,LI,LI O,rI,sAd H,LI,LI O,lA,SCd H,RA,RA O,SCd,lA H,RA,RA
技に、ただ平行移動させる動作を挟むことで、カクカクした動きになります。この例ではループですが、非ループでもなんでも、曲ピタや曲の質感みたいなものまであわせられれば、素敵な流れになるでしょう。
また、この例では、エイトリングの回転方向の切り替えが多く、ブレやすくなっているので、技術の見せどころです。少なくとも傾向として、切り替え始めや動き始めがブレやすいというのは知っておくと良いでしょう。
EightRingSimulatorでのサンプルです
2,-1,1,1,1,R,R darkgray,W A,E,1,0 96,30,48,800,450 H,RI,RI Q,sCd,sCd H,RI,RI Q,sCd,sCd H,RA,RA Q,sCd,sCd H,RA,RA Q,sCd,sCd